Knuttz tiene tenía una estupenda serie de fotos de arte de perspectiva (aquí hay más) o como hacer 2 dimensiones de un espacio tridimensional.

Lo que veis no está pintado sobre la foto (2D) sino sobre la pared (3D).


¿Por qué este post?
Me interesa el lugar donde las cosas dan la impresión de ser algo que no son. ¿Cual sería el efecto equivalente en un interfaz? ¿Como tomar lo que sabemos de la percepción para crear la ilusión de que los interfaces te entienden o te escuchan?

A veces el buen diseño crea un espejismo de inteligencia. Presentr, por ejemplo, crea un ilusión tan lograda que muchos no entienden la gracia, piensan que hay una persona detrás... en los albores de la IA Eliza estrenó la de idea de inteligencia artificial como simulacro, un concepto en revival constante desde entonces, porque

¿Para qué hacer ordenadores inteligentes (con lo difícil que es!) si puedes hacer ordenadores que parezcan inteligentes (que ya es dificilísimo)?

La idea me fascina, ¿qué hacen los magos y prestidigitadores sino trucos basados en principios de percepción y atención?

Por otro lado llevo ya un tiempo leyendo posts muy interesantes sobre la magia como metáfora y guía en el diseño de productos....

Para terminar, recordemos la tercera ley de Clarke:

"Cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia"

Todos estos temas giran sobre si mismos, están conectados, no paro de dale vueltas, y hoy me encuentro que el fin de semana que viene hay un seminario entero en el Media Lab de Madrid al respecto!

No pienso perdérmelo

Os dejo con otro truco perspectivo, con tiza.

Esto mismo querría yo, pero en interfaz